let timeout = null;

/**
 * 最好用lodash的debounce!!!
 * 防抖原理：一定时间内，只有最后一次操作，再过wait毫秒后才执行函数
 * @param {Function} func 要执行的回调函数
 * @param {Number} wait 延时的时间
 * @param {Boolean} immediate 是否立即执行
 * @return null
 */
function debounce(func, wait = 500, immediate = false) {
  // 清除定时器
  if (timeout !== null) clearTimeout(timeout);
  // 立即执行，此类情况一般用不到
  if (immediate) {
    var callNow = !timeout;
    timeout = setTimeout(function () {
      timeout = null;
    }, wait);
    if (callNow) typeof func === 'function' && func();
  } else {
    // 设置定时器，当最后一次操作后，timeout不会再被清除，所以在延时wait毫秒后执行func回调方法
    timeout = setTimeout(function () {
      typeof func === 'function' && func();
    }, wait);
  }
}

let timer, flag;

/**
 * 最好用lodash的throttle!!!
 * 节流原理：在一定时间内，只能触发一次
 * @param {Function} func 要执行的回调函数
 * @param {Number} wait 延时的时间
 * @param {Boolean} immediate 是否立即执行
 * @return null
 */
function throttle(func, wait = 500, immediate = true) {
  if (immediate) {
    if (!flag) {
      flag = true;
      // 如果是立即执行，则在wait毫秒内开始时执行
      typeof func === 'function' && func();
      timer = setTimeout(() => {
        flag = false;
      }, wait);
    }
  } else {
    if (!flag) {
      flag = true
      // 如果是非立即执行，则在wait毫秒内的结束处执行
      timer = setTimeout(() => {
        flag = false
        typeof func === 'function' && func();
      }, wait);
    }
    
  }
}
export {
  throttle,
  debounce
}